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Tecnologia
Data de Publicação: 2013-03-29

Se desde sempre o homem pintou paredes e ruas, podemos dizer que essa prática nunca foi tão sofisticada. Artistas no mundo inteiro usam de tinta a tecnologia para deixar as ruas mais coloridas e estimular a interação de quem passa.

Edgar Müller - Pintura 3D para criar ilusão de ótica

Toque de cor

Na Suíça, uma dupla de artistas coloriu cruzamentos com linhas e formas geométricas. Sabina Lang and Daniel Bauman mantêm um escritório que se especializou em intervenções urbanas e na montagem de espaços de exposições. Em 2001, chegaram a redesenhar as linhas do campo de futebol do Dinamo de Kiev, na Ucrânia. A instalação, porém, foi temporária, durante o período em que o estádio abrigou uma exposição de arte.

Edgar Müller - Pintura 3D para criar ilusão de ótica

Ilusão

O alemão Edgar Müller é o mais famoso pintor de ruas. Ele usa a técnica de pintura em 3D e cria ilusões de ótica como colocar uma grande falha de gelo em meio a uma movimentada área urbana. Cada trabalho chega a levar cinco dias para ser completado.

Edgar Müller - Pintura 3D para criar ilusão de ótica

Multimídia

Em São Paulo, o destaque foi durante a comemoração dos 457 anos da cidade. Um cubo formado por telas de LED foi instalado no centro e exibia imagens da metrópole feitas pelos próprios paulistanos. Instalada na histórica Praça da República, a obra de 7 metros de altura se transformou numa galeria de arte coletiva.

Edgar Müller - Pintura 3D para criar ilusão de ótica

Ecológico

Para tentar despertar a consciência ecológica nos brasileiros, o artista Eduardo Srur já fez um pouco de tudo. Em 2007, colocou caiaques para flutuarem por um mês no poluído Rio Pinheiros, em São Paulo. Os barcos ficavam presos no lixo e obrigaram a prefeitura a limpar as águas. Depois, ele decorou as margens do Rio Tietê com garrafas PET gigantescas pedindo a reciclagem.

Edgar Müller - Pintura 3D para criar ilusão de ótica

Rodando o Mundo

A famosa Cow Parade já rodou as principais capitais do mundo. No evento, estatuetas de vacas feitas com fibra de vidro são enviadas para diferentes artistas, que as decoram e colocam nas ruas.

Edgar Müller - Pintura 3D para criar ilusão de ótica

Fonte: 3M

Data de Publicação: 2013-03-27

Um revestimento para paredes inovador que una beleza e sustentabilidade: pensando nisso, a Kvadrat Soft Cells, empresa de design e a Phillips uniram e criaram este que é um papel de parede luminoso.

São painéis de lâmpadas LED revestidas com um tipo de tecido que inibe a absorção de som, permitindo que se crie um ambiente estético com excelentes propriedades acústicas, que promovam a produtividade e bem-estar.

A Kvadrat Soft Cells ficou conhecida por reunir os designers mais importantes do mundo para desenvolver produtos têxtil de qualidade para espaços públicos e no lar, sendo alguns já premiados.

As células modulares dos paineis baseiam-se em uma estrutura de alumínio inovador e patenteada com um mecanismo de tensionamento oculto que mantém a superfície do tecido perfeitamente esticada. Como resultado, os painéis não são afetados pela umidade ou temperatura e ficam com ótima aparência durante anos.

Sua solução acústica, combinada com as soluções de iluminação avançadas da Phillips, fizeram dessa textura e luz um revestimento único, que produz efeitos magníficos e futuristas, dando mais vida a qualquer espaço.

Fonte: 3M

Data de Publicação: 2013-03-26

Escritório de visualização com base em Barcelona, cujos fundadores Iván Arellano (México) e Francesco Testa (Venezuela), criam resultados de diferentes disciplinas a partir da arquitetura, cinematografia e design.

© Prompt

Prompt  é formada por uma equipe de 5 profissionais cuja diversidade proporciona uma visão criativa dos processos, disponibilizando um amplo repertório de soluções gráficas e animadas para seus clientes. Dentro dos seus serviços de visualização, incluem-se documentários, acompanhamento de obra, vídeos de arquitetura digital e renderizada.

A seguir, uma entrevista exclusiva com os sócios e uma seleção das suas melhores imagens.

1. Quando e como começaram a trabalhar no tema da visualização em arquitetura?

Iván Arellano: Na realidade comecei a fazer isso dentro dos escritórios de arquitetura faz aproximadamente 11 anos, pois quase sempre pertenci a parte de projeto ou de realização de concursos, e por consequência, a geração de conceitos e de imagens, repetidamente.

Francesco Testa: Meu primeiro contato com visualizações de arquitetura foi a cerca de dois anos aproximadamente e foi quase por casualidade; Iván, que agora é meu sócio, estava realizando uma animação em 3D para uma proposta de aeroporto no Perú e me contatou para que eu me encarregasse da edição do vídeo. A partir deste primeiro trabalho nos demos conta que combinando seu conhecimento em arquitetura e o meu em cinematografia o resultado final melhorava muitíssimo. Foi assim como praticamente surgiu Prompt, um encontro entre arquitetura e cinema.

© Prompt

2. São arquitetos? 

IA: Sim, sou arquiteto, me graduei no México na UNAM (oficina Max Cetto) e vim para Barcelona para estudar um Doutorado faz alguns anos.

FT: Não, eu venho do mundo do cinema e do audiovisual. Minha contribuição para as visualizações e sobretudo para as animações que realizamos, é no campo da imagem: escolher ponto de vistas, os tempos de cada tomada, movimentos de câmera, roteiro, pós-produção e edição.

© Prompt

3. Por que gostam do trabalho de visualização em arquitetura?

IA: Me parece uma ferramenta muito potente para desenvolver ideias, formaliza-las de uma forma muito próxima ao mundo real. É um trabalho muito dinâmico que te permite fazer provas de geometria, de materiais e iluminação que de qualquer outra forma precisariam de muito mais tempo ou recursos. Creio que este campo ganha cada vez mais importância, pois foram desenvolvidos softwares novos como sketchup do google faz com que, gratuitamente, as pessoas possam explorar, projetar e visualizar coisa em 3D, todas as escolas de arquitetura ao redor do mundo estão usando para projetar e visualizar projetos. Além de que a informação que pode mostrar ajuda aos arquitetos para que seus clientes entendam muito melhor os projetos, pois às vezes as plantas ou as maquetes podem ser demasiado abstratas.

FT: É muito parecido com a concepção de um filme, tudo parte de uma ideia que pouco a pouco vai se esculpindo e por último é projetada. Tem algo de mágico no fato de poder ver detalhadamente edifícios ou espaços que ainda não existem e que em alguns casos nunca existirão além da visualização.

© Prompt

4. Como poderiam resumir seu trabalho? 

IA: É difícil resumi-lo já que por ser um estúdio pequeno, tenho que desenvolver diferentes funções, desde fazer pesquisa, falar com clientes, até levar a equipe e desenhar. Mas em geral é bastante enriquecedor ver como nossos colaboradores e clientes tem ficado satisfeitos com nosso esforço, tem ganhado alguns concursos, ou simplesmente estão contentes com o resultado. Porém, falta muito ainda , mas estamos trabalhando para chegar lá. Agora mesmo estamos desenvolvendo ferramentas novas, para apresentação de projetos em formato ipad, por exemplo. Igualmente tenho muita sorte de ter encontrado as pessoas com as quais trabalho, pois todos estamos crescendo e fazendo coisas muito mais interessante a cada vez, nosso trabalho oscila desde documentários, acompanhamento de obra, até vídeo de arquitetura digital e render.

FT: Meu trabalho consiste em desenvolver novos produtos/conceitos que integrem audiovisual e arquitetura. Um exemplo claro são os acompanhamentos de obra que temos realizado; em vez de ter somente uma tomada fixa e ver como avança a construção, nós fazemos muitas tomadas diferentes que logo editamos com uma base musical e obtemos um resultado muito mais atrativo, tanto para os arquitetos como para um público geral.

© Prompt

5. Arquiteto favorito? 

IA: Se tivesse que escolher um atual seria Peter Zumthor, tive a oportunidade de visitar alguma de suas obras, e sem dúvida são atemporais e de muito boa qualidade construtiva, são peças emotivas de arquitetura que te fazem viver os espaços, mais que preparadas para que possa ser feita uma fotografia.

FT: Peter Zumthor. É o mais audiovisual dos arquitetos, não somente pensa em como serão os espaços que cria, mas também como se escutarão os sons dentro deles.

© Prompt

6. Obra favorita? 

IA: É difícil dizer mas estou entre as Termas de Vals de Zumthor, a Villa Savoye de Le Corbusier e a Capela do convento das Capuchinas de Luis Barragán. Não poderia escolher por alguma delas especificamente.

FT: Um exemplo perfeito de arquitetura audiovisual são as Termas de Vals. Através das suas paredes pode-se ver as montanhas como se fossem enquadramentos de uma câmera; seus estreitos cubículos de altos tetos geram eco para que tudo o que se escute seja o som da água.

© Prompt

7. Artista Visual ou firma de visualização favorita? 

IA: Atualmente sigo muito um escritório chamado MIR que trabalha com base na Noruega, suas imagens são impressionantemente emotivas.

FT: Faz pouco tempo encontrei um estúdio de animação que se chama Studio-Aiko. Oferecem vários produtos audiovisuais, entre eles visualizações e animações de arquitetura de qualidade muito alta. Tem grande cuidado com os detalhes e sobre tudo com a música que escolhem para suas animações. Para mim são definitivamente uma motivação e um desafio ao mesmo tempo.

Fonte: ArchDaily

Data de Publicação: 2013-03-25

E quando acreditamos que quase tudo já foi pensando no design aliado à sustentabilidade, surge o trabalho excepcional do designer e arquiteto Patrick Marsilli. Seu trabalho ímpar de design possibilita que toda a estrutura criada rode conforme movimento do Sol.

Patrick afirma que o foco principal de seu trabalho é a influência do habitat com o bem-estar e o meio ambiente em que vivemos. As soluções habitacionais sustentáveis propostas por ele misturam estética, funcionalidade e economia energética.

O sistema implantado pela Solaleya, permite que toda a estrutura rode. Isto possibilita orientar as janelas da sua casa para qualquer lado ou opor-se ao sol sempre que quiser, a fim de equilibrar passivamente a temperatura interna e reduzir o consumo de energia.

Esse recurso também permite uma mudança de cenário a qualquer momento que desejar. Gire sua casa longe do sol no verão para refrescar e para o sol no inverno para aquecer.

Tais características combinadas com painéis solares inclináveis, também instalados nas habitações, fornecem ganhos reais de energia solar e de sombra adicional quando necessário.

Fonte: 3M

Funco" - Habitação tradicional difundida nas ilhas de Santiago, Fogo e Maio, com origem na África Continental, cuja construção é em pedra na forma circular com cobertura cónica em palha e sem divisórias internas.